Design come opera aperta: 
Cyrcus, di Denis Santachiara
 

Design come opera aperta: Cyrcus, di Denis Santachiara

dicembre 2016
 

squares

neo~local design

 

Una piattaforma online per sperimentare le potenzialità dei nuovi modi di progettare, produrre e distribuire le merci.

 
 

Promosso dalla curiosità e dall’entusiasmo di Denis Santachiara, cyrcus.it è uno spazio virtuale che esplora le implicazioni del design a confronto con le più recenti tecnologie per la produzione digitale. Figure di designer anche molto diverse tra loro si misurano qui con le possibilità del progetto nell’epoca della definizione cad e della produzione on demand, resa possibile dalla diffusione delle lavorazioni cnc e 3d printing. Modi tutti che svincolano dalla necessità di progettare per la larga serie dell’industria come la conoscevamo, perché consentono di produrre senza fabbrica e senza magazzino progetti esposti virtualmente, attraverso render o fotografie da campione, e poi realizzati su ordinazione, a vendita già avvenuta, ottimizzando i tempi residui di lavorazione laboratori artigiani 2.0.

G. Iacchetti, Anellove: due nomi uno nell'altro con processo di morphing.
D. Santachiara, urne cinerarie per l'animale amato.

Uno dei punti di forza dell’operazione sta nella personalizzazione del prodotto che può avvenire appena prima della realizzazione (l’anello di Iacchetti, le urne cinerarie di Santachiara), adattando il file modello alle esigenze specifiche (al gusto, al nome) di chi acquista, oppure delegandola all’intervento dell’utente che agisce sulla forma di un prodotto “non finito”, ma da completare (i vasi di Ulian, il kit mensola di King & Miranda). 

Vetrina di offerta e vendita del prodotto, ma anche piattaforma di dibattito e sperimentazione, il sito espone i progetti, le serie limitate, le prove di designer famosi, con apertura al contributo dei tanti talent designer in cerca di un mercato.

P. Ulian, vaso da sgrossare a piacere.

 

King & Miranda, Fold-it!: mensola a parete.

 

 

Marco Sironi

Designer e ricercatore DADU

 

(Graphic) designer e ricercatore attento al tema del luogo e dell’abitare, ha una formazione che mette insieme le competenze progettuali e la pratica delle letterature. Ha insegnato a Milano basic design per la grafica e visual identity; collabora con il nostro Dipartimento (dove insegna Comunicazione visiva e Design del prodotto) dall’inizio dell’avventura di Design ad Alghero.

 
Sironi